seconds: określa w sekundach, o ile ma zostać opóźniona (wartości dodatnie) lub przyspieszona (wartości ujemne) ścieżka audio
DelayAudio opóźnia (wstawia ciszę) ścieżkę audio lub ją przyśpiesza (eliminuje część ścieżki audio). Argument seconds może przyjąć zarówno wartości ujemne jak i dodatnie oraz nie musi być liczbą całkowitą - może wskazywać na części ułamkowe sekundy, czyli ms - milisekundy.
Przykłady:
DelayAudio(-0.5) |
# | odtwarza audio o 500 ms wcześniej |